【摘要】一、工作内容 1. 微信小游戏接口构造 Unity C#代码不能直接调用微信JS原生接口。微信小游戏存在主域、开放数据域双域隔离,好友数据只能在开放域读取,主域只能发送消息通知子域完成分数存储、榜单拉取。 实现: 添加WeChatHelper.cs静态工具类,统一封装微信小游戏平台能力:游戏内分享、 阅读全文