Pese a la falta de noticias de Beyond Good & Evil 2, un guionista de Ubisoft confirma que está trabajando en el proyecto anunciado en 2008.Pueden pasar los años, generaciones y crisis en Ubisoft, pero Beyond Good & Evil 2 es un proyecto que sigue adelante. Esta es la única noticia que conocemos de manera periódica del juego anunciado originalmente en 2008; la última confirmación de su existencia proviene de un guionista de Assassin's Creed Shadows.Ubisoft pasó por importantes cambios a principios de año, con una ronda de cancelaciones y retrasos, pero la editora salvó a la secuela de Beyond Good & Evil 2 que fue presentada de nuevo en 2017 y nos ofreció nuevo material en 2018.Desde entonces no hemos tenido muchas más actualizaciones del juego a excepción de algunos comunicados y filtraciones que aseguran que no está cancelado. Es un proyecto con un desarrollo todavía más extenso que Skull and Bones, que salió a la venta en 2024.La última mención al juego por vía oficial aparece en un mensaje de Rik Godwin, guionista principal en Ubisoft Bordeaux que ha confirmado que trabaja en varios juegos de la editora, y entre ellos Beyond Good & Evil 2. Que siga en marcha ya es una buena noticia para los fans de la aventura que parecía destinada a la generación de PlayStation 3 y Xbox 360, y probablemente llegará con PS6 y Xbox Helix en el mercado.Odd sort of non-announcement but for the past few months I've been working on Beyond Good & Evil 2 in a support/consultant role."Tengo permiso para decir esto, ya lo he confirmado", dice Godwin en Bluesky, descartando por tanto que sea un desliz.I am allowed to say this, I checked.[image or embed]— Rik Godwin (@rikgodwin.bsky.social) 22 de septiembre de 2026 a las 17:54La última versión conocida de Beyond Good & Evil 2 hablaba de una aventura de acción con toques roleros para jugar en solitario o cooperativo. No quedaba corto en ambición: podríamos participar en combates y explorar planetas con un apartado visual imponente. No sabemos cómo habrá evolucionado el proyecto en este tiempo, con Michael Ancel fuera de Ubisoft y tras la pérdida de su director creativo en 2023.