El estudio de Age of Empires ha perdido a la mitad de sus trabajadores al pasar de XBOX a Activision

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World's Edge, desarrolladora de Age of Empires 4, Age of Mythology Retold y las Definitive Edition de los clásicos, pierde a varios de sus desarrolladores veteranos.World's Edge, el estudio de XBOX responsable de Age of Empires, ha perdido a la mitad de sus empleados y a algunas figuras clave al cambiar de manos de XBOX Game Studios a Activision, un movimiento que la división de videojuegos de Microsoft anunció el 22 de septiembre entre más despidos y fusiones.Microsoft fundó World's Edge en 2019. La compañía, a excepción de Age of Mythology Retold, no ha desarrollado directamente ningún juego, sino que los ha coproducido con otros estudios reputados en el género de la estrategia. Para Age of Empires II: Definitive Edition y Age of Empires III: Definitive Edition contó con Forgotten Empires, para Age of Empires IV colaboró con Relic Entertainment y el reciente Age of Empires Mobile lo coprodujo con TiMi Studios (Tencent).El hasta ahora director creativo del estudio, Adam Insgren, se pasó por el foro ResetEra para dar la noticia horas después del comunicado de XBOX: "Vaya mañana. Para vuestra información, a World's Edge no se le ha perdonado completamente; se ha dejado marchar a algo menos de la mitad del estudio, yo incluido. ¡Pasadlo bien!"En un comunicado más extenso publicado en la red social LinkedIn y difundido por Eurogamer, el veterano desarrollador agradeció los 16 años que ha pasado en Microsoft trabajando en una variedad de proyectos y videojuegos. "No pensé que iba a trabajar en juegos de estrategia en tiempo real otra vez años después del 'auge' [del género], pero estoy orgulloso de lo que nuestro estudio y nuestros socios fueron capaces de lograr con la saga y al exprimir la vuelta del género".Insgren indica que "muchos de sus talentosos compañeros de trabajo" también han sido despedidos. Insgreen trabajó en los Age of Empires y en sus expansiones, pero también en otros proyectos como Windows Phone, Xbox Live Arcade, los juegos de Ori, Minecraft, Trials HD, State of Decay, World of Tanks, Recore, Killer Instinct, Crackdown, Fable y "muchos otros" en los qu eestuvo implicado de una manera u otra.El próximo proyecto de World's Edge ha sido canceladoEl veterano desarrollador recalca: "Teníamos algunos planes geniales para lo que venía después; espero que el equipo que queda esté a la altura de las circunstancias en el futuro". Otro empleado despedido del estudio, el ingeniero de software Andrew Martz, asegura en LinkedIn que el siguiente proyecto de la compañía ha sido cancelado. Una oferta de trabajo de World's Edge del pasado octubre dejaba entrever que Age of Empires 5 estaba en desarrollo y usaría el motor gráfico Unreal Engine 5.