Blizzard تغير نظام تطور الشخصيات في Diablo 5 مستلهمة أفكارا من Diablo 2

Wait 5 sec.

أكد مخرج الألعاب Joe Shely أن Blizzard تدرس اتباع نهج مختلف في نظام موازنة مستويات الأعداء في Diablo 5، مقارنة بما قدمته في Diablo 3 وDiablo 4. وأوضح أن نظام رفع مستويات الأعداء تلقائيا قد يضعف شعور اللاعبين بتطور شخصياتهم وقوتها، وهو إحساس أساسي في السلسلة، مشيرا إلى أن الفريق سيتعامل مع هذه المسألة بطريقة مختلفة، دون الكشف عن تفاصيل النظام الجديد أو حسم تصميمه حتى الآن.وتأتي هذه التصريحات وسط توجه واضح للاستلهام من Diablo 2، إذ سبق أن أشارت Blizzard إلى أن نظام العناصر والغنائم وإدارة المخزون في الجزء الجديد سيتأثر أيضا باللعبة. ولم يحدد بعد شكل هذه التغييرات، فيما لا يزال إصدار Diablo 5 بعيدا، مع استهداف إطلاقها في ربيع 2029.