El creador japonés asegura que sigue siendo un gran admirador de Sony pese a la inesperada ruptura de Physint, que ahora continuará su desarrollo con XBOX como editora.La decisión de Sony de dejar de financiar Physint y apartarse del proyecto sorprendió incluso a Hideo Kojima, pero el creador de Metal Gear asegura que no guarda ningún resentimiento hacia la compañía con la que ha trabajado durante tres décadas. En una nueva entrevista publicada por IGN, el creativo japonés ha explicado cómo vivió aquel momento y la preocupación que sintió por el futuro de Kojima Productions.Kojima recibió la noticia durante una videollamada celebrada en junio. Según explica, se quedó en estado de shock al escuchar que Sony Interactive Entertainment dejaría de financiar el desarrollo y su primera preocupación fue qué ocurriría con su estudio, que cuenta con alrededor de 200 empleados y había ampliado su plantilla teniendo en cuenta la producción de Physint. Incluso llegó a temer que la situación pudiera poner en peligro la propia continuidad de la compañía.«Siempre he sido un gran fan de Sony»Pese a todo, Kojima insiste en que no existe una disputa entre ambas partes. «Amo Sony», afirma el desarrollador, quien recuerda que utiliza productos de la compañía desde hace décadas, desde los Walkman hasta sus cámaras actuales. «No les guardo ningún rencor», añade, consciente también del difícil momento que atraviesa actualmente la industria del videojuego.Sí admite que su relación con la empresa ha cambiado con el paso del tiempo. Kojima recuerda su cercanía con antiguos responsables como Ken Kutaragi y Kaz Hirai, mientras que reconoce que actualmente las circunstancias son diferentes. Sony tampoco le habría explicado posteriormente el motivo exacto de su retirada del proyecto.Estas declaraciones llegan después de que Bloomberg informase de que detrás de la decisión habría preocupaciones relacionadas con los plazos, el presupuesto, la rentabilidad potencial y la exclusividad. Kojima Productions respondió posteriormente pidiendo que estas informaciones se reciban «con una dosis de escepticismo», ya que ninguna de las afirmaciones procedía de fuentes oficiales o identificadas públicamente. El estudio también aseguró encontrarse en una situación saludable y rentable.Physint continuará ahora su desarrollo con XBOX Game Studios como editora. Kojima todavía no sabe si el juego acabará llegando también a una consola PlayStation y asegura que esa decisión corresponderá a XBOX. El proyecto se encuentra todavía en una fase temprana y ni siquiera se ha decidido definitivamente qué motor gráfico utilizará.