Final Fantasy VII Revelation permitirá subir de nivel para evitar el 'grindeo' con las misiones secundarias

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Square Enix sabe que algunos jugadores sólo quieren disfrutar de la historia principal y Final Fantasy VII Revelation incluirá una opción para ajustar el nivel del grupo.Final Fantasy VII Revelation se intuye que será un juego enorme al acumular el contenido de pasados juegos y nuevas localizaciones. Pero los jugadores no tendrán que pasar inevitablemente por el contenido opcional: el juego dará opción de subir de nivel automáticamente.El director Naoki Hamaguchi comenta en una entrevista a IGN que ha escuchado los comentarios de los jugadores con Rebirth -el segundo juego de la trilogía-, en especial aquellos que sólo deseaban centrarse en la historia principal y no en sus muchas misiones secundarias. Es un juego amplio: unas 50 horas para la historia y casi el doble para todo lo opcional.Revelation acabará con el grindeo, si lo deseasEl problema para estos usuarios es que en ciertos puntos el juego asume que el jugador ha subido algo de nivel con la exploración del mapa o las misiones secundarias, y los jugadores encontraban algún problema para progresar en la historia.En Revelation se ha encontrado una solución para este tipo de jugadores: en determinados momentos del juego, se preguntará si deseas subir automáticamente el nivel al recomendado en ese punto de la historia. Si seleccionas que sí, el grupo se adaptará al progreso que Square Enix considera adecuado para ese jefe o tramo de la historia, sin que el usuario necesite dedicar más horas a otras misiones.Este tipo de ventajas no son nuevas en Final Fantasy, pero generalmente se utilizaban en remasterizaciones de clásicos para facilitar una rejugada o suavizar la dificultad, que en las primeras entregas podía ser elevada para el estándar actual. En este caso, hace que el contenido extra deje de tener mucho sentido salvo por cuestión de conocer más del mundo y sus personajes.Nosotros ya hemos jugado a Final Fantasy VII Revelation y precisamente uno de los aspectos que mencionamos es el contenido abrumador del tercer y último episodio de estos remakes: "Si la cantidad de actividades que vimos en Mideel y en Costa del Sol es similar en las otras regiones, Revelation será un videojuego absolutamente enorme. Es de prever que, como en su predecesor, muchas de estas actividades sean opcionales".