Jill Braff, presidente de Bethesda, dice que el paso de Obsidian a su compañía desde XBOX Game Studios es 'principalmente un cambio en la estructura jerárquica'.Obsidian Entertainment, la desarrolladora de Fallout New Vegas, Pillars of Eternity y Pentiment, mantendrá su "identidad creativa" aunque dejará de operar bajo el paraguas de XBOX Game Studios y formará parte de Bethesda Softworks, promete el presidente de esta compañía, Jill Braff, a la vez que recuerda que trabajan en un nuevo Fallout junto a Bethesda Game Studios.XBOX ha anunciado una reorganización de sus estudios entre las grandes marcas de la empresa, Activision, Bethesda Softworks y XBOX Game Studios. El paso de Obsidian de XBOX a la compañía de The Elder Scrolls y DOOM es, en palabras de Braff, "principalmente un cambio en la estructura jerárquica", según un correo electrónico dirigido a los empleados que ha sido publicado por Aftermath."La identidad creativa y los puntos fuertes que hacen que Obsidian sea única seguirán siendo el pilar de su estudio y de su trabajo", señala el presidente de Bethesda, a la vez que indica que Feargus Urquhart, director ejecutivo de Obsidian, continuará al frente de la desarrolladora junto al resto del equipo directivo, que a partir de ahora responderán ante Braff.Recuerda que la saga Fallout sigue en manos de Bethesda Game Studios, quienes trabajan en The Elder Scrolls VI además del nuevo Fallout coproducido por Obsidian. "Juntos", escribe Braff, "los equipos se basarán en su larga relación y en el trabajo inicial que ya se está llevando a cabo en un nuevo proyecto de Fallout, del que daremos más detalles en los próximos meses".Un estudio que pasó de grandes sagas a sus propios mundosObsidian Entertainment se ha centrado en los últimos años en crear juegos y mundos originales. El estudio fundado por veteranos de Black Isle (los creadores de los Fallout originales) colaboraron con BioWare en Star Wars: Caballeros de la Antigua República 2 y Neverwitcher Nights 2, y después con BGS en Fallout: New Vegas, que fue precedido por Alpha Protocol.Tras eso, se hicieron un nombre propio con el exitoso Kickstarter de Pillars of Eternity, con Tyranny, con South Park: La vara de la verdad y con The Outer Worlds. Después de Pillars of Eternity 2: Deadfire, bajo el paraguas de Microsoft lanzaron Pentiment, Grounded, The Outer Worlds 2 y Avowed, ambientado en el unvierso de Pillars of Eternity. A la vez, codesarrollan con Eidos Montreal Grounded 2.En julio, XBOX despidió al 25 % de la plantilla de Obsidian y canceló la secuela de Avowed. La división de juegos de Microsoft busca centrarse en sus grandes sagas con su reinicio de la compañía, como recuerda el presidente de Bethesda: "Este estructura respalda el modelo centrado en sagas que hemos estado reforzando [...]". Con ese objetivo, el tiempo dirá si Obsidian ha mantenido la "identidad creativa" que le ha permitido producir aclamados experimentos como Pentiment y Tyranny.