本期时间轴制作:佟和看完《理想的存档》,我们几个没忍住,顺着片里熟悉的面孔聊起了旧事。聊陈星汉在接机路上掏出手机展示游戏原型,聊去波兰拍 CDPR 时的一路小插曲,也聊《黑神话》首次公开前,我们那阵手忙脚乱的对接。游戏圈这十年的变化,落在我们的记忆里,常常是一碗面、一趟车,或者一句“这事你怎么也记得”。这期就一起翻翻这些小事,看看当年的朋友们,后来把游戏做成了什么样。《理想的存档》由 TapTap 出品、机核 GSENSE 即视制作。