Xbox se carga al director narrativo de ‘Gears of War: E-Day’ en sus últimos despidos

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Gears of War: E-Day, uno de los juegos de Xbox más esperados de 2026, ha sufrido un duro golpe cuando faltan apenas dos semanas para su debut. Juan Vaca, quien se desempeñó como director narrativo del juego en The Coalition, fue alcanzado por la más reciente ronda de despidos que se concretó ayer.El propio Vaca confirmó su salida del estudio a través de su perfil en LinkedIn. "Estoy entre los afectados en esta ronda de despidos de Microsoft y estoy abierto a nuevas oportunidades en juegos, cine o televisión. Si tu equipo necesita un director o narrador, ponte en contacto conmigo, por favor", compartió el susodicho.Más allá del caso de Juan Vaca, se desconoce cuántos otros empleados de The Coalition abocados a Gears of War: E-Day se han visto impactados por el recorte de personal. Ayer, los de Redmond informaron la eliminación de 268 puestos de trabajo en Halo Studios y otros estudios, como también en puestos gerenciales de Xbox Game Studios.Lo curioso del caso es que apenas días atrás el propio Juan Vaca había compartido que Gears of War: E-Day había concluido su desarrollo. Esto da a entender que la eliminación de su rol en la compañía llegó de forma inesperada, incluso a sabiendas de que Xbox planeaba concretar una reducción de staff todavía mayor.Kotaku menciona que el despido de Vaca no se relacionaría con la reestructuración general de la división gaming de Microsoft. El citado medio no brinda más detalles, pero remarca que los empleados de The Coalition afectados se contarían con los dedos de una mano y que su salida habría sido por "motivos ajenos" al reseteo de Xbox. Sea como sea, esto no afectaría los planes de lanzamiento de Gears of War: E-Day.Despidos en The Coalition, el equipo detrás de Gears of War: E-DayGears of War: E-DayIndependientemente de los motivos y de la cantidad de impactados, los despidos en The Coalition a pocos días de que se produzca el debut de Gears of War: E-Day resultan curiosos. Tengamos en cuenta que el nuevo título del shooter en tercera persona debutará el próximo 6 de octubre en Xbox Series X|S y PC.En un principio, la idea de Microsoft era lanzar Gears of War: E-Day en PS5, aunque eso finalmente se ha descartado (al menos desde el primer día). Si bien es el sexto juego de la saga principal, su historia lo posiciona como una precuela del juego original que debutó en 2006.De la mano de Gears of War: E-Day, Xbox busca fortalecer su posición en un año bastante complejo. La compañía cosechó muy buenos resultados con Forza Horizon 6, pero fue noticia más veces por su tumultuosa situación corporativa que por otros motivos. Desde la llegada de Asha Sharma a la conducción de la división, se ha planteado una fuerte reestructuración con despidos y consolidaciones de estudios.A principios de julio, Xbox anunció el despido de 3.200 empleados. De dicha cifra, 1.600 se concretaron de inmediato, con otros 1.600 a realizarse durante el año fiscal 2027. Los 268 puestos que se eliminaron ayer están dentro de ese conteo, de modo que aún faltan bastantes más para llegar a la cifra estipulada.A estos se sumaron varios cambios importantes a nivel de estudios. Lo más notorio fue el cambio de manos de Halo, que en adelante quedará bajo la órbita de Activision, que se encargará de desarrollar su próximo juego. En tanto que Halo Studios quedó desmantelado y en adelante se limitará a ofrecer soporte. Por otra parte, Obsidian (Grounded) pasará a formar parte de Bethesda, aunque conservará su independencia creativa, se ha prometido.El anuncio original de Xbox no hizo mención a cambios en The Coalition y Gears of War: E-Day. Es por ello que la salida de Juan Vaca (y algunos más, según parece), causa tanta sorpresa. Estaremos atentos a más novedades.Seguir leyendo: Xbox se carga al director narrativo de ‘Gears of War: E-Day’ en sus últimos despidos