Kojima publica una misteriosa imagen OD y afirma: 'Es algo que nadie ha visto antes, un nuevo sistema de juego'

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OD, el esperado nuevo juego de terror de Hideo Kojima para Xbox, acaba de revelar una nueva imagen junto a detalles adicionales del proyecto.La revista Entertainment Weekly dedica la portada de su nuevo número al 25 aniversario de Xbox y en la web han publicado un reportaje en el que repasan la situación actual de la marca de videojuegos de Microsoft (sin demasiada mención a los despidos, eso sí). Uno de los proyectos más esperados de Xbox es OD, el nuevo juego de terror de Hideo Kojima, y precisamente en este artículo se ahonda un poco más en él; tanto que incluso hemos visto una nueva imagen.El propio Kojima habla acerca de OD en el reportaje y trata de explicar que es un juego rompedor: "Quería hacer algo nuevo. Quería hacer algo diferente. Tenía este concepto de OD desde que trabajaba en Death Stranding y lo desarrollaba yo solo. No puedo revelar muchos detalles, pero es algo que nadie ha visto antes. Un nuevo sistema de juego".Tanto es así que asegura que nadie excepto Phil Spencer, antiguo jefe de Xbox al que sustituyó Asha Sharma, confió en este proyecto: "Se lo presenté a mucha gente, a las grandes compañías y también a las emergentes. Todas dijeron lo mismo. Decían que estaba loco, que no entendían el concepto, que no serían capaces de hacerlo".Nueva imagen de OD, el próximo juego de terror de Hideo KojimaEn la nueva imagen de OD que acompaña a las declaraciones de Hideo Kojima podemos ver un pasillo amarillo con un televisor antiguo en la parte izquierda (está encendido, con un rostro en pantalla), una ventana en el techo con una criatura asomándose en la oscuridad y una puerta abierta: en ella se intuye una silueta y, si aumentamos el brillo, vemos que es la figura de una mujer rubia con cuernos y un abrigo rojo.Este personaje bien podría ser el protagonizado por Hunter Schafer, actriz de Euphoria cuya participación en el nuevo videojuego de Hideo Kojima ha sido confirmada junto a la de Sophia Lillis (Dungeons & Dragons) y el fallecido actor Udo Kier, de quien Kojima ha dicho que pudieron realizar un escaneo completo antes de su muerte en noviembre de 2025.Se confirma que OD es singleplayer y busca ofrecer una 'sobredosis de miedo'En el artículo también se habla del verdadero motivo del nombre de OD, que toma su nombre de la palabra 'overdose' ('sobredosis' en inglés). Se dice que la intención de Hideo Kojima es la de ofrecer al jugador una sobredosis de miedo y el propio diseñador pone muy alto el listón de lo que podemos esperar con su juego: "Quería ir más allá del límite del 'miedo' que otros juegos habían alcanzado. Es un juego para un solo jugador, y quería que fuera lo más aterrador posible".Aún así, Kojima ha tranquilizado a aquellas personas que piensen que OD les va a asustar demasiado: "Pero para aquellos que dejen de jugar cuando les dé demasiado miedo, he pensado en un sistema que les permita continuar. No puedo decir mucho más, porque revelaría demasiado sobre el sistema, ¡y podría meterme en problemas por decir demasiado!".