Con un 99 % de reseñas positivas en Steam y una estética 'dieselpunk', IRON NEST es un original simulador de artillería pesada que transcurre en una versión alternativa de la España de 1920.La segunda demo más popular del Steam Next Fest de junio de 2026 es de un título para un jugador con una propuesta muy original que, además, se ambienta en España (aunque sus desarrolladores son polacos). En IRON NEST: Heavy Turret Simulator, los jugadores encarnan al operador de una colosal máquina de guerra.IRON NEST tiene más de puzle que de shooter, e incluso hay dosis de estrategia, un gran peso de la narrativa y mucho énfasis en interactuar con mecanismos complejos. La idea no solo ha llamado la atención, sino que ha convencido. La demo, que aún se puede descargar en Steam, tiene más de 5000 reseñas, de las cuáles el 99 % son positivas; la versión de prueba alcanzó los casi 15.000 jugadores concurrentes, según la base de datos SteamDB.El título nos introduce en una enorme máquina de metal que causa estragos en una España alternativa de finales de los años 20 del siglo pasado. "En esta línea temporal, la monarquía aún tiene poder y un sublevamiento republicano se está esparciendo a lo largo del país", se lee en la sinopsis sobre esta historia de ambientación dieselpunk, la ciencia ficción retrofuturista caracterizada por sus grandes máquinas de combustión y por plantear mundos exageradamente industrializados.5000 toneladas de palancas y proyectilesLa chicha jugable está en operar la gigantesca torreta-araña de 5000 toneladas que da nombre al videojuego. Hay que calcular la trayectoria de los proyectiles ajustando medidas, girando números y utilizando una calculadora balística. Hay una variedad de proyectiles con diferentes objetivos: uno perforante será útil para atravesar un búnker, las bombas de humo ayudarán a escapar a los aliados y el gas fosgeno causará estragos entre los supuestos enemigos.Los movimientos del IRON NEST, ya sea elevar los cañones al girar una rueda o rotar la máquina utilizando una pesada palanca, son extremadamente lentos. Por eso hay que aprovechar esos momentos para realizar otras tareas.Vídeo:Uno de los elementos más originales de una propuesta ya de por sí original es que el jugador nunca ve directamente los estragos de sus cañonazos. No se ve el mundo exterior, pero se le da forma con las fotografías aéreas que se reciben. Esas fotografías, que van actualizándose (y mostrando las consecuencias de los disparos) acaban componiendo el mapa, desde el que se establecen estrategias y tácticas.La idea tiene un potente simbolismo que contribuye a una narrativa que dará pie a interesantes dilemas morales. El operador al que encarna el jugador recibe órdenes desde el Cuartel General, un ente que no tiene que cargar con las consecuencias y que en más de una ocasión exigirán acciones de dudosa ética.La lectura de documentos, traducidos al español de España y de Hispanoamérica, tiene un peso importante. Entre los muchísimos aparatos del IRON NEST hay una máquina de escribir que reproduce el tráfico de radio local. Habrá que trastear con esa radio para descubrir diferentes emisoras con las que informarse sobre lo que ocurre, lo que también se puede hacer al leer "reportajes en el periódico", dicen en la ficha de Steam.Tendrá "rejugabilidad sin fin" y tablas de puntuaciónEstá por ver cómo encaja lo narrativo con la promesa de "rejugabilidad sin fin". Los desarrolladores dicen que los objetivos se generan procedimentalmente a lo largo de 15 regiones. Además, habrá ocho modos de desafío, tablas de puntuación y cosas por desbloquear, como munición y habilidades.Es curioso que esta distopía española surja de una dupla de desarrolladores polacos. Nick Talmers tiene experiencia en una variedad de estudios, pero fue director de juego en Wargaming, donde trabajó en Total War: Arena y Masters of Orion. Dominik Latos ha tenido varios roles de marketing y comunicación en estudios independientes, como Ice Code Games (Hard West 2). Ambos dicen estar obsesionados con "la artillería, maquinarias de entreguerras, y dieselpunk", y por eso han creado el "juego que estuvimos queriendo jugar hace años".Apuntan que este título es "solo el primer paso en el universo de IRON NEST". También dan a entender que hay más en el horizonte para IRON NEST: Heavy Turret Simulator tras el lanzamiento el 6 de agosto, pues en Steam (también saldrá en GOG y Epic Games Store) aparece una hoja de ruta con algo oculto para después del lanzamiento.La expectación por el juego independiente creado por Talmers y Latos es altísima. Gracias a la demo, más de 200.000 jugadores han añadido el juego a su lista de deseados durante el Steam Next Fest, casi la mitad del medio millón de personas que lo tienen en su wishlist. 500.000 jugadores esperando un simulador de artillería pesada ambientado en una distopía española dieselpunk. Para que luego digan que no hay nuevas ideas en los videojuegos.