Nemesis System: un'idea rivoluzionaria rimasta intrappolata nel brevetto Warner Bros. che avrebbe potuto cambiare Vice City.GTA 6 punta a essere il nuovo riferimento assoluto degli open world, ma c’è una tecnologia che, se fosse stata disponibile, avrebbe potuto spostare ancora più in alto l’asticella: il Nemesis System. Reso celebre da Shadow of Mordor, il sistema di Monolith permetteva ai nemici di ricordare il giocatore, evolversi dopo gli scontri e trasformarsi in rivali persistenti.Prosegui la lettura