Michał Nowakowski, directivo de CD Projekt Red, cree que los juegos generados con IA serán cada vez más habituales, pero no tiene claro que ese modelo sea positivo.La inteligencia artificial generativa se ha convertido en uno de los grandes temas de debate dentro de la industria del videojuego, ya que cada vez más estudios exploran herramientas capaces de acelerar tareas de producción, generar prototipos con rapidez o apoyar distintos procesos creativos. Pero no todos los responsables del sector ven con el mismo entusiasmo la posibilidad de que los juegos creados casi por completo con IA se conviertan en algo habitual.Uno de los últimos en pronunciarse ha sido Michał Nowakowski, directivo de CD Projekt Red, que ha mostrado sus dudas sobre el rumbo que podría tomar esta tecnología. En una entrevista para el boletín Knowledge de EDGE, Nowakowski explicó que había hablado con el responsable de un estudio que estaba apostando por una estructura basada principalmente en inteligencia artificial para producir juegos a gran velocidad.CD Projekt Red cree que la IA será inevitable, pero no necesariamente positivaSegún relató Nowakowski, esa persona le aseguró que podía tener "40 prototipos en una semana", elegir en dos semanas los cinco proyectos con más posibilidades y lanzar un juego apenas tres semanas después. El directivo de CD Projekt Red reconoce que este tipo de procesos pueden formar parte del futuro de la industria, pero también cuestiona que ese sea el camino más adecuado para crear videojuegos."Quizá eso vaya a tener éxito, pero tengo algunas dudas sobre si este es realmente el camino a seguir", afirmó Nowakowski. Su postura no niega que la IA pueda tener un papel creciente en el desarrollo, pero sí marca distancia respecto a un modelo centrado en producir muchos juegos en muy poco tiempo, con la automatización como motor principal.El debate llega en un momento en el que la inteligencia artificial está cada vez más presente en el sector. Su uso ya se plantea para acelerar prototipos, generar recursos, ayudar en tareas de producción o reducir costes, mientras que algunos estudios pequeños empiezan a apoyarse en estas herramientas para lanzar juegos con menos personal y plazos mucho más reducidos.CD Projekt Red, conocida por The Witcher y Cyberpunk 2077, trabaja actualmente en varios proyectos de gran escala, entre ellos The Witcher 4 y la secuela de Cyberpunk 2077, que todavía no tienen una fecha de lanzamiento aproximada.