أحد معجبي سلسلة Zelda يتخلى عن إعادة إنتاج لعبة Ocarina of Time باستخدام محرك Unreal بعد عقد من العمل

Wait 5 sec.

توقف مفاجيء!تخلّى أحد المعجبين الموهوبين بشركة Nintendo عن محاولته لإعادة إنشاء لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time باستخدام Unreal Engine بعد عقد من العمل، وذلك عقب الإعلان عن النسخة المعاد إنتاجها القادمة للعبة على Switch 2. كان اليوتيوبر CryZENx يعمل على نسخة غير رسمية من لعبة Nintendo الكلاسيكية على …