Naoki Hamaguchi, el director de la trilogía Final Fantasy VII Remake, ha hablado sobre lo difícil que ha sido recrear una obra maestra en tres juegos sin perder su esencia.Naoki Hamaguchi, el director de la trilogía de Final Fantasy VII Remake, ha comentado recientemente en una entrevista publicada en el número 429 de la revista Edge que no ha sido nada fácil rehacer un juego tan querido en tres entregas distintas al mismo tiempo que se ha mantenido fiel al espíritu del original."Era absolutamente esencial""No hemos alterado el núcleo de la historia por las reacciones de los jugadores", afirmó Hamaguchi. "Hemos construido cada juego uno por uno sin alejarnos del tema central que establecimos desde el mismo principio de la trilogía. No fue fácil. Tuve la sensación de que era absolutamente esencial evitar convertir una obra maestra como Final Fantasy VII en algo que se percibiese como si fuese mi propio proyecto fan personal"."El auténtico desafío no fue simplemente incorporar elementos que difirieran del original o introducir nuevas interpretaciones. Fue preguntarnos constantemente a nosotros mismos si lo que estábamos creando podía ser realmente llamado Final Fantasy VII Remake".Final Fantasy VII Revelation, la última y definitiva entrega con la que concluirá la historia de la trilogía, tiene previsto su lanzamiento para el 8 de abril de 2027 en PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2. Si queréis saber más sobre él, os recomendamos que leáis el artículo de impresiones que publicamos en Vandal tras probarlo en gamescom, donde lo describimos como un juego "abrumador".