【摘要】最近在整理一套游戏结算链路时,我重新看了下客户端上报的数据结构。接口已经有签名,奖励也放到了服务器计算,但修改攻击力、变速和无敌之类的异常对局,仍然可能正常结算。 问题不在于有没有服务端,而在于服务端究竟掌握了多少判定依据。如果伤害、击杀和通关结果仍由客户端给出,服务器只是把它们换算成奖励,核心规则 阅读全文