Com lançamento marcado para 19 de novembro, faltam poucos dias para a grande estreia de GTA 6 no PS5 e Xbox Series X|S. Enquanto a Rockstar ainda não confirmou uma versão para PC, projetos de emulação no console da Sony seguem avançando expressivamente e já conseguem executar alguns jogos do console nos computadores.Esse movimento ganhou força justamente em um momento de mudanças na estratégia da Sony para o PC. Com menos jogos do PlayStation Studios previstos para receber versões nos computadores, a emulação pode ter encontrado um incentivo adicional — embora não seja possível afirmar que GTA 6 seja diretamente o responsável por esse avanço. Ausência de GTA 6 no PC pode ter impulsionado a evolução dos emuladores de PS5 nos computadores. Foto: Rockstar/Divulgação Emulação do PS5 no PC tem dado passos cada vez mais largosHá cerca de um ano, executar jogos de PS5 por meio de emulação no PC parecia algo distante. Agora, projetos como SharpEmu e KytyPS5 já conseguem iniciar e executar diferentes títulos, embora a compatibilidade ainda varie bastante e jogos 3D mais complexos apresentem oscilações de desempenho.O SharpEmu evoluiu de uma versão inicial bastante limitada para uma ferramenta capaz de carregar jogos reais e executar instruções nativas de CPU e GPU. Entre os títulos que já apresentam algum nível de jogabilidade estão Astro Bot e o remake de Demon’s Souls.O KytyPS5 também ganhou versões públicas rapidamente e já possui uma lista com mais de 100 jogos com algum nível de controle. Em testes recentes, Demon’s Souls chegou a operar entre 40 e 50 FPS em hardware de alto desempenho — enquanto outros registros mostram o uso de geração de quadros para alcançar taxas ainda maiores.Até mesmo jogos lançados recentemente já começaram a aparecer nos projetos. Marvel’s Wolverine, por exemplo, consegue acessar o menu principal em testes de emulação, embora ainda com desempenho muito baixo. O cenário mostra como o desenvolvimento dessas ferramentas vem avançando em um ritmo incomum para uma plataforma tão recente.Jogos de PlayStation não serão mais lançados no PC — e esse pode ser um dos grandes motivos da evolução dos emuladoresA mudança na estratégia da Sony para lançamentos de PC pode ter relação com o crescimento recente desses projetos. Grande parte do desenvolvimento público do SharpEmu e do KytyPS5 aconteceu depois de sinais de que a empresa reduziria a quantidade de jogos da PlayStation Studios convertidos para computadores. MARVEL Tokon: Fighting Souls foi o último jogo da Sony a chegar ao PC. Foto: ARC System/Divulgação O SharpEmu foi disponibilizado publicamente em julho, meses depois dos primeiros relatos sobre a redução do suporte aos lançamentos de PC. O KytyPS5 também começou a publicar versões na mesma época, enquanto a Sony anunciava mudanças relacionadas à produção de jogos físicos para os próximos anos.Os dois projetos ainda permitem o uso de código gerado por IA, mas estabelecem regras para esse processo. Os colaboradores precisam compreender o funcionamento do código utilizado e realizar testes manuais, uma tentativa de evitar problemas de qualidade durante o desenvolvimento.Outro fator que facilita a criação dessas ferramentas é a arquitetura do próprio PS5. Assim como computadores modernos com Windows e Linux, o console utiliza arquitetura x86, o que torna algumas abordagens de compatibilidade mais viáveis. Ainda assim, o progresso não é linear: projetos anteriores, como o ShadPS4, continuam em desenvolvimento anos depois de sua estreia.Oportunidade: resgate aqui um cupom KaBuM! para econimizar nas comprasAusência de GTA 6 no PC também pode ser um dos motivosA chegada de GTA 6 apenas nos consoles em 19 de novembro também pode aumentar o interesse pela emulação do PS5 no PC. Até o momento, a Rockstar não revelou quando pretende disponibilizar o jogo para computadores, deixando os jogadores da plataforma sem uma previsão oficial.Mesmo com os avanços recentes, seria especulativo afirmar que GTA 6 poderá ser executado em um emulador de PS5 tão cedo. O jogo possui uma escala técnica muito maior do que os títulos que atualmente apresentam resultados jogáveis — além de exigir bastante do próprio hardware dos consoles de nova geração, onde será reproduzido a tímidos 30 FPS.Por isso, a evolução da emulação não significa que uma versão funcional de GTA 6 para PC esteja próxima. No entanto, a ausência de uma edição oficial e o crescimento das ferramentas podem aumentar o interesse dos jogadores por esse tipo de projeto.Jogos do Switch também estão rodando no PS5 desbloqueadoA evolução não está limitada à emulação do PS5 em computadores. Nos últimos dias, projetos voltados ao PS5 desbloqueado também passaram a executar jogos de outros consoles, incluindo títulos de Nintendo Switch. Zelda Breath of the Wild já roda a 4K e 30 FPS no PS5 desbloqueado. Foto: Nintendo/Divulgação Um dos exemplos mais recentes é The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que pode ser executado em um PS5 desbloqueado com resolução 4K e 30 FPS por meio do PS5CEMU-HAR. O projeto adapta emuladores de Wii U e Nintendo 3DS para o console da Sony.A ferramenta utiliza Vulkan e permite aproveitar recursos como upscaling, pacotes gráficos criados pela comunidade e resolução de até 3840 x 2160. No caso de Breath of the Wild, isso permite levar ao PS5 uma versão do jogo com qualidade visual superior àquela disponível originalmente no Wii U.O cenário reforça como a emulação do PS5 está avançando em diferentes frentes, seja no PC ou no próprio console desbloqueado. Ainda assim, a compatibilidade continua limitada e o desempenho varia conforme o jogo, hardware utilizado e versão do sistema.E você, o que está achando da evolução da emulação de PS5 no PC? Comente nas redes sociais do Voxl e conte quais jogos você gostaria de ver funcionando nas novas ferramentas!