Un veterano de BioWare culpa a EA por el fracaso del último Dragon Age: 'Los plazos se cambiaban continuamente'

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Dragon Age: The Veilguard tuvo problemas de desarrollo, con plazos cambiantes y falta de personal senior, según un veterano de BioWare.Dragon Age: The Veilguard se lanzó hace dos años y es bien conocido que no cumplió las expectativas que Electronic Arts había depositado en el RPG de BioWare. El gigante estadounidense llegó a decir que debería haber sido un juego como servicio para tener éxito.Tras el lanzamiento de The Veilguard se produjeron varios despidos en BioWare, dejando notar que el juego había fallado. Ahora contamos con declaraciones sobre su desarrollo por parte de Mark Darrah, un trabajador veterano que dejó la compañía en 2020.Dragon Age: The Veilguard siempre iba a remolque de los plazos que establecía Electronic ArtsDarrah explica que una de las razones del fracaso del más reciente juego de Dragon Age se debe a que no contaba apenas con personal senior, es decir, los trabajadores con más experiencia: "El proyecto se hizó sin la mayor parte del liderazgo senior". Añade que él mismo estaba trabajando en Anthem cuando The Veilguard se estuvo desarrollando entre los años 2017 a 2019.Básicamente, afirma que no hubo una planificación adecuada y sobre todo que la fecha de lanzamiento se desplazó en numerosas ocasiones, de tal forma que siempre estaban cerca de la misma, dando lugar a una situación muy problemática en términos de desarrollo. En otras palabras, nunca pudieron tener una buena perspectiva de lo que estaban haciendo: iban siempre detrás de los plazos que se establecían para tratar de cumplirlos.EA quería que BioWare publicara algo cada año, pero obviamente el objetivo no se cumplió. Ahora se encuentran trabajando en Mass Effect 5, pero ya hay voces que adelantan que su futuro podría estar más comprometido de lo que pensamos.