La historia de GTA 6 está diseñada para jugarla 'varias veces' como la de RDR 2, admite su director

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Rob Nelson, el director de desarrollo de Grand Theft Auto 6 ha confirmado que el juego ha sido diseñado para ser jugado todas las veces que queramos.Rob Nelson, el director de desarrollo y codirector de Rockstar, ha afirmado en una reciente entrevista concedida a IGN que la historia del juego ha sido diseñada para que los jugadores puedan disfrutarla múltiples veces, algo que ya ocurrió con Red Dead Redemption 2.Un juego diseñado para ser disfrutado todas las veces que queramos"Realmente espero que haya algo en el juego para todo el mundo, de modo que si no estás muy interesado en su narrativa, al menos puedas jugarlo y divertirte muchísimo con él rápidamente", explica Nelson. "Pero si estás interesado en la narrativa, le sacarás el máximo partido si dedicas algo de tiempo a perderte por el mundo en vez de a ir misión tras misión para terminar la historia lo más rápido posible"."Creo que esto es algo que ocurrió en Red Dead Redemption 2. La gente compró el juego y quería terminar la historia para saber lo que ocurría. Comprendo eso, pero el juego acabó siendo revisitado muchas veces por la gente. Me hace muy feliz escuchar que la gente jugó Red Dead Redemption 2 múltiples veces. Creo que GTA 6 está diseñado también de ese modo".Grand Theft Auto 6 tiene su lanzamiento previsto para el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, ofreciéndonos una gigantesca y ambiciosa aventura de mundo abierto repleta de acción que esta vez se desarrollará en Vice City, una de las ciudades más icónicas de la saga.