Rockstar confía en que GTA 6 'difumine la línea' entre contenido principal y secundario

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Rob Nelson de Rockstar ha afirmado que en Grand Theft Auto quieren difuminar la línea que separa sus diferentes tipos de contenidos.Rockstar ha concedido una gran entrevista a IGN sobre Grand Theft Auto VI en la que Rob Nelson, el director de desarrollo y codirector del estudio, ha afirmado que con este nuevo juego quieren seguir difuminando la línea que separa el contenido secundario del principal.La línea que separa los diferentes tipos de contenidos de GTA 6"A veces puede ser difícil mantener la calidad todo lo alta que quieres si das demasiada libertad o demasiadas elecciones en las misiones, pero estamos intentando hacer todo lo que podemos", explica Nelson. "En este juego estamos abriendo las misiones siempre que podemos y consideramos que es apropiado para que tengas la sensación de estar haciendo algo similar a lo que haces en el mundo abierto, donde tienes montones de opciones"."Al mismo tiempo, estamos dándolo todo para elevar el nivel de calidad de las cosas que pueden ocurrir en el mundo abierto para hacer que lo que hagas en él sea parte de la narrativa general, todo ello con la esperanza de seguir difuminando la línea que separa los diferentes tipos de contenidos"."Estamos muy emocionados con algunas de las cosas que estamos haciendo en el mundo abierto para que reaccione a lo que haces y que diferentes sistemas funcionen juntos. Hay muchas cosas que ocurren frecuentemente de manera emergente y natural mientras te mueves por él".Grand Theft Auto 6 volverá a ofrecernos una ambiciosa aventura de acción y conducción en mundo abierto cuyo lanzamiento está previsto para el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. El juego ya puede ser reservado, aunque os recordamos que la edición en formato físico no incluye disco, sino un código para descargarlo digitalmente.