كشف Jérémy Hartvick، المصمم السابق لدى Rockstar Games، أنه اقترح خلال تطوير GTA 6 فكرة مهمة تدور حول “نمر أليف”، وذلك عندما كان فريق التطوير مفتوحا أمام أفكار جديدة للمهمات. وأوضح Hartvick أن المطورين كانوا قادرين على تقديم أفكارهم بحرية، قبل أن يقرر المسؤولون ما إذا كانت ستناسب القصة الرئيسية أو تتحول إلى مهمة جانبية أو يتم استبعادها بالكامل.وأشار Hartvick إلى أن طرح الأفكار كان أسهل في تلك المرحلة لأن القصة الرئيسية لـGTA 6 كانت لا تزال قيد البناء وإعادة التشكيل، ما منح الفريق مساحة أكبر لتجربة أفكار مختلفة. ولم يكشف عن تفاصيل مهمة النمر الأليف، لكنه قال مازحا إنه إذا ظهرت في اللعبة مهمة عن نمر أو Jaguar أليف، فمن المحتمل أن تكون الفكرة التي قدمها خلال فترة عمله على المشروع.