Краткий пересказ от РИА ИИРоссийские разработчики компьютерных игр ценятся во всем мире за оригинальность, высокий уровень технических решений и способность делать проекты под ключ.Программа «Московский видеоигровой экспорт» АКИ системно работает с 2025 года и помогает московским студиям заключать экспортные контракты.Московский кластер видеоигр и анимации предоставляет иностранным партнерам доступ к продвинутой инфраструктуре, что позволяет им вести весь цикл производства на одной площадке.МОСКВА, 8 окт - РИА Новости. Российские разработчики компьютерных игр ценятся во всем мире за оригинальность, высокий уровень технических решений и способность делать проекты под ключ, рассказала РИА Новости заместитель генерального директора по стратегическому развитию Агентства креативных индустрий (АКИ) Москвы Анастасия Рыбкина."В мире российские разработчики ценятся за оригинальность в реализации игровых механик и высокий уровень технических решений", - сказала она.Минцифры подготовило меры по развитию компьютерных игр в России27 марта, 13:06Программа АКИ "Московский видеоигровой экспорт" системно работает с 2025 года. Агентство креативных индустрий Москвы за первый год работы организовало восемь бизнес-миссий, по итогам которых московские студии заключили 36 экспортных контрактов на сумму свыше одного миллиарда рублей. Компании-резиденты могут, в частности, подключаться и к проектам иностранных партнеров как аутсорс-подрядчики, брать на себя отдельные этапы производства или весь проект целиком.Еще одним преимуществом российских разработчиков компьютерных игр собеседница агентства назвала производственную базу."В Московском кластере видеоигр и анимации на одной площадке собраны самая продвинутая в СНГ студия захвата движения с 60 камерами OptiTrack, студия звукозаписи и собственный дата-центр", - отметила Рыбкина.Иностранные партнеры, таким образом, получают доступ к инфраструктуре, которую самостоятельно им содержать дорого, и могут вести весь цикл производства, не выходя за пределы площадки, добавила она.Россияне стали собирать "киберклубы" дома29 августа, 09:35"Зарубежные компании регулярно ищут возможности выпустить свои продукты на новые рынки, и кластер в этой схеме выступает как окно на большой русскоязычный рынок. Русский язык стабильно входит в топ-3 по популярности среди пользователей на платформе Steam, это важный рынок для международных компаний", - отметила Рыбкина.В качестве примера она привела российскую студию Deep Corp, которая договорилась с китайскими партнерами как об издании российских проектов в Китае, так и о локализации китайских игр для российского рынка. Стороны также обсуждают совместные исследования игровой индустрии, добавила Рыбкина.Второй пример сотрудничества с Китаем - игра AWAKEN: Astral Blade, издателем которой выступает российская компания "Бука".Помимо Китая сотрудничество развивается и с другими странами. В 2025 году была достигнута договоренность о том, что московские издатели будут заниматься международной дистрибуцией проектов, созданных в ОАЭ.Мишустин: российские разработчики смогут создать заделы для сетей будущего6 октября, 14:02