این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک فومیتو اوئدا: هنگام ساخت بازیها، نخستین مخاطبم خودم هستم نوشته شده است.فومیتو اوئدا، خالق بازیهای ماندگاری همچون ICO، Shadow of the Colossus و The Last Guardian، اذعان دارد که برای خلق ایدههای عناوین خود از فرمول یا روش ثابت و ازپیشتعیینشدهای پیروی نمیکند. با این حال، او همواره یک معیار قطعی و همیشگی برای تصمیمگیریهایش دارد: اینکه آیا خودش در مقام یک بازیکن، حاضر است زمانش […]The post فومیتو اوئدا: هنگام ساخت بازیها، نخستین مخاطبم خودم هستم first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.