Project Helix: Xbox fala sobre futuro console e ‘família de dispositivos’ na nova geração

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A CEO do Xbox, Asha Sharma, revelou novos detalhes sobre o Project Helix, console de nova geração da Microsoft, e indicou que a plataforma será formada por uma “família de dispositivos”. A estratégia pode incluir, além de um novo console, opções portáteis capazes de integrar o ecossistema Xbox e PC.Sharma também comentou sobre o desenvolvimento do novo sistema operacional, afirmando que ele “está começando a ficar muito bom”. As declarações reforçam a possibilidade de uma plataforma híbrida, capaz de oferecer diferentes formas de acesso aos jogos da próxima geração.Nova geração do Xbox terá ‘família de dispositivos’ Nova geração do Xbox terá "família de dispositivos", segundo Asha Sharma, CEO da empresa. Foto: Xbox/Divulgação Em agosto, em conversa com a BBC, Sharma já havia descrito o Project Helix como uma série de produtos, afirmando que a Microsoft trabalhava em “uma ótima família de dispositivos para o Helix”. Agora, segundo o Windows Central, a executiva explicou que o projeto continuará tendo um console como principal equipamento, mas não ficará limitado a ele.“Estamos migrando para uma família de dispositivos na 10ª geração”, afirmou Sharma. Segundo ela, a empresa entende que não existe um único produto capaz de atender todos os perfis de jogadores e que haverá diferentes formas de acessar o ecossistema.A executiva também destacou que a Microsoft pretende desenvolver alguns produtos internamente e estabelecer parcerias para outros. “Há algumas coisas em que somos os melhores do mundo em fabricar, e há outras em que faremos parcerias”, explicou.A menção a jogadores que estarão “em movimento” alimenta as especulações sobre um possível portátil integrado ao Project Helix. A estratégia pode seguir o caminho do ROG Xbox Ally X, que combina acesso ao ecossistema Xbox com jogos de PC — embora nenhum novo aparelho tenha sido confirmado.Xbox estava em ‘queda livre’ antes de Asha Sharma, que recuperou o crescimento da empresa Xbox estava em "queda livre" antes de Asha Sharma, segundo Windows Central. Foto: Xbox/Divulgação A reunião também trouxe informações sobre a situação do Xbox antes da chegada de Sharma ao cargo de CEO. Segundo a executiva, a divisão registrava quedas nas horas jogadas, na quantidade de novos usuários e jogadores ativos, além de redução na receita.Sharma afirmou que a situação começou a mudar após uma série de decisões para reinvestir no negócio. “Depois de atingirmos o ponto mais baixo de todos os tempos, começamos a voltar a crescer”, declarou, acrescentando que o ritmo atual estaria entre duas e três vezes superior ao anterior.A executiva também citou os lançamentos de Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 e World of Warcraft Forever como exemplos de resultados positivos. Segundo ela, o sentimento em relação à marca Xbox cresceu 30% no último ano.As declarações acontecem após um período de mudanças internas, que incluiu demissões e reorganizações de estúdios. Ainda assim, Sharma avalia que as medidas adotadas começaram a produzir resultados em diferentes áreas da empresa.Xbox passou por profunda reestruturação que afetou funcionários e estúdios Entenda alterações realizadas pela divisão de games da Microsoft em novo layoff e como fica a estrutura da companhia. Foto: Xbox/Voxl/Divulgação No fim de setembro, o Xbox anunciou uma nova rodada de demissões e mudanças na organização de seus estúdios. Segundo Matt Booty, chefe de conteúdo da divisão, 268 cargos foram eliminados entre a Halo Studios, outras equipes first-party e áreas administrativas da Xbox Game Studios.As mudanças fazem parte da reestruturação iniciada pela Microsoft em julho, que prevê cerca de 3.200 cortes ao longo do ano fiscal de 2027. A empresa também pretende concentrar operações em menos unidades de negócio.Como parte desse processo, estúdios e franquias serão transferidos para estruturas ligadas à Activision, Bethesda e King. As alterações acompanham a estratégia de reorganização do Xbox enquanto a Microsoft prepara a próxima geração de hardware. Mais detalhes na íntegra você pode conferir neste link.E você, o que espera da nova geração de consoles do Xbox? Comente nas redes sociais do Voxl quais recursos e dispositivos gostaria de ver no Project Helix!