Tras 9 años en acceso anticipado, el creador de Star Citizen defiende que el juego es 'un sueño'

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Chris Roberts, director de Star Citizen, asegura que un juego como este no se podría haber hecho con la financiación clásica de una editora.Star Citizen superó un hito en los últimos días al recaudar más de 1000 millones de dólares -859 millones de euros-. Todavía no tiene fecha para su lanzamiento oficial, aunque sigue recibiendo novedades y la campaña Squadron 42 llegaría este año. Chris Roberts, director del proyecto, lo define como un sueño hecho realidad.En una entrevista concedida a Variety, Roberts señala que muchos jugadores adoran la idea que propone el juego, la exploración de un universo virtual, un sueño tan grande que no puedes encontrar en otro juego en parte porque no se podría hacer con la financiación tradicional de una editora o inversores."Normalmente no tendrían el tiempo ni la paciencia [para algo como Star Citizen], pero con lo que estamos haciendo, la gente simplemente quiere ver el mundo más grande y mejor posible, y les encanta la idea de hacer realidad ese sueño". Las cifras hablan por sí solas, e indica que cuanto más progresan, más se reivindica el proyecto.La versión 1.0 no será el final de Star CitizenRoberts no da fecha para su versión de lanzamiento, aunque una vez alcancen la 1.0 continuarán añadiendo más contenido para expandir las aventuras, y lo compara con World of Warcraft, que sigue en activo después de más de 20 años.En la entrevista, también hay comentarios sobre la campaña Squadron 42, que cuenta con un reparto estelar de actores: Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Ben Mendelsohn, Henry Cavill y más."Squadron 42 es un poco diferente porque lo estamos desarrollando de una manera más tradicional, a puerta cerrada, pero muchos de los sistemas de juego y la tecnología están en Star Citizen". Robert recuerda que al ser una historia para un jugador, la atención al detalle y fidelidad serán mayores que en Star Citizen."Star Citizen es un juego amplio y extenso, que te lleva a diferentes sistemas estelares y planetas, por lo que no puedes planificar con precisión cada segundo de la experiencia, pero sí en Squadron 42".Squadron 42 tendrá una duración estimada de más de 40 horas.