Nel 2006 Rockstar Games lanciò un'avventura open world scolastica che, nonostante le vendite, divenne un cult senza sequel.Anni d'oro, poco da dire. Vent'anni fa stavo vivendo, insieme a milioni di altri giocatori sparsi per il globo, una delle epoche più entusiasmanti nella lunga storia dei videogiochi. Stavamo per entrare nella vera next gen, con un salto tecnico mostruoso, e titoli come The Elder Scrolls IV Oblivion stavano per conquistare gli scaffali.Prosegui la lettura