Los parecidos no son casuales: Dishonored nació originalmente como una entrega de la saga Thief

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Raphaël Colantonio y Harvey Smith, los creadores de Dishonored, desvelan que el juego iba a ser realmente una nueva entrega de la saga Thief.Dishonored es actualmente uno de los mejores simuladores inmersivos que se han hecho hasta la fecha, un título que siempre ha recordado ha recordado muchísimo a la saga Thief por su tono y planteamiento jugable, un parecido que no es casual, ya que Raphaël Colantonio y Harvey Smith, sus creadores, acaban de desvelar que el título nació originalmente con la intención de ser Thief 4.Los orígenes de uno de los juegos más aclamados de ArkaneSegún comentan, cuando Bethesda se puso en contacto con Arkane les ofreció hacer Thief 4 o un juego de Blade Runner, una decisión que les fue muy difícil de tomar, ya que ambos proyectos les resultaban extremadamente atractivos."Al principio era solo Thief y estaba emocionadísimo", comenta Colantonio. "Estabamos en una situación desesperada desde un punto de vista de negocios y no solo nos salvaron, sino que también nos ofrecieron la propiedad intelectual en la que más ganas tenía de trabajar".Según explica, hicieron una propuesta para lo que habría sido Thief 4, mientras que el equipo de animación estaba estudiando cómo hacer interesantes los combates de Blade Runner, ya que los replicantes deberían poder hacer cosas con sus cuerpos que un humano no podría."Inicialmente pensé que íbamos a hacer Thief; estaba emocionadísimo y entonces nos dijeron que 'bueno, también podría ser Blade Runner'. No había forma de que me pudiese centrar en Thief y Blade Runner al mismo tiempo. Harvey es un gran experto y fan de Blade Runner, probablemente más de lo que yo era de Thief"."Así que Harvey se estaba ocupando de la propuesta para Blade Runner y yo de la de Thief. Hubo un poco de competición, ya que queríamos lo mejor para la compañía, pero al final me habría sentido devastado si hubiese ganado Blade Runner, ya que eso significaría que no lo iba a dirigir".Finalmente, ninguno de los proyectos consiguió salir adelante como tal, pero Bethesda les pidió que siguieran trabajando en lo que ya estaban haciendo y lo llamaran Dishonored. Como podréis suponer, el juego tomó la base del proyecto de Thief 4 que habían desarrollado, aunque ambos decidieron que lo mejor sería compartir el papel de director.Dishonored se estrenó originalmente en el año 2012 y actualmente está disponible en PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One. También cuenta con una secuela que fue muy aclamada por la crítica y los jugadores.