Bloodborne 2 no existe y el expresidente de PlayStation apunta al motivo

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Shawn Layden, presidente de los estudios de desarrollo de Sony hasta 2019, teoriza sobre por qué no hay una secuela de Bloodborne: los problemas legales.Los aficionados a los juegos de FromSoftware llevan años pidiendo una remasterización para PS5, un port para PC o incluso una actualización con mejoras técnicas para la versión original de Bloodborne, uno de los más queridos del estudio japonés. Nada de eso ha ocurrido, así que más complicado aún es plantear una secuela. Un exdirectivo de Sony teoriza sobre el motivo que impide la existencia de un Bloodborne 2.Shawn Layden fue presidente de SIE Worldwide Studios, la organización que aglutina a los estudios de desarrollo de PlayStation, hasta 2019, aunque mientras el estudio de Dark Souls y Elden Ring desarrollaba Bloodborne, bajo la supervisión y con la coproducción del Japan Studio de Sony, él era presidente y director ejecutivo de la filial americana de Sony Interactive Entertainment.En una entrevista en el pódcast Trophy Room defiende que la aventura por Yharnam es un juego genial y que la colaboración entre Sony y el estudio japonés fue fantástica. Sin embargo, piensa que el hecho de que no haya un Bloodborne 2 no se debe a falta de ganas de FromSoftware y/o de Sony, sino a problemas legales que también afectan a la vuelta del juego original de un modo u otro."Hay muchos derechos [de propiedad intelectual] implicados en todo esto. Y en un caso como este, en el que están involucrados Sony, FromSoftware y su empresa matriz [Kadokawa], creo que el mayor reto probablemente sea conseguir que todos den su visto bueno a todo", sentencia Layden.El otro impedimento: las expectativas de los jugadoresOtro obstáculo para la creación de esa secuela son las expectativas, en opinión del directivo: "¿Eres capaz de hacer algo que no solo respete el original, sino que también recree ese fenómeno?" La sombra de Bloodborne es alargada: en 2026 ha vendido un cuarto de millón de unidades y las ventas totales superan los 10 millones.FromSoftware frenó un remake de Bloodborne. Cuando Sony cerró a principios de 2026 Bluepoint Games, la desarrolladora de Demon's Souls Remake, salió a la luz que el estudio trabajó en ese deseado remake, aprobado por la compañía de PlayStation, pero rechazado por el estudio dirigido por Hidetaka Miyazaki.