كشف Bruce Nesmith، المصمم الرئيسي السابق للعبة Skyrim، عن ميزتين يرغب في إضافتهما إلى The Elder Scrolls 6: Sentinel. وفي مقابلة مع قناة The Examined Game، أوضح أن الأولى تتمثل في تطوير نظام الخيول، بحيث لا يقتصر دورها على التنقل فقط، بل تتيح للاعب القتال أثناء امتطائها أو مشاركة الحصان في المواجهات. وأشار إلى أن تنفيذ هذه الفكرة معقد تقنيا، وكان من الصعب تقديمها في الألعاب السابقة بسبب محدودية الموارد.أما الميزة الثانية فهي إضافة إمكانية صعود السلالم ونزولها بشكل فعلي، بدلا من الانتقال الفوري إلى أعلاها بمجرد التفاعل معها كما يحدث في Skyrim. ويرى Nesmith أن غياب هذه الآلية يحد من قدرة فريق التصميم على بناء بيئات متعددة الطوابق، موضحا أن تنفيذها يتطلب معالجة تحديات برمجية عديدة. وتظل هذه مجرد اقتراحات من المصمم السابق، دون أي تأكيد من Bethesda على وجودها في اللعبة.