Este polémico detalle de GTA 6 tiene explicación: ¿por qué hay un sombreado negro en la pantalla?

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Algunos jugadores han criticado el oscurecimiento de los bordes de la pantalla en GTA 6, un efecto visual que parece estar relacionado con las gafas de sol que llevan los protagonistas.A falta de apenas dos semanas para el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, los aficionados siguen analizando al detalle los vídeos que ha publicado Rockstar Games de su esperada aventura. Uno de los elementos que más comentarios ha generado es un extraño sombreado negro que aparece en los bordes de la pantalla, especialmente en la parte superior, y que algunos jugadores han criticado porque oscurece demasiado la imagen. Sin embargo, parece que tiene una explicación bastante curiosa.Como han descubierto algunos usuarios al comparar diferentes momentos del gameplay, este efecto aparece en varias escenas en las que Jason o Lucia llevan gafas de sol. Se trata de un sombreado conocido como viñeteado, que oscurece los extremos de la imagen para simular la sensación de llevar unas gafas puestas, incluso cuando estamos jugando con la cámara en tercera persona.Un detalle que ya estaba presente en GTA 5Lo curioso es que Rockstar ya había experimentado con algo parecido en GTA 5, aunque de una manera diferente. En aquel juego, cuando utilizábamos la cámara en primera persona y nuestro personaje llevaba gafas de sol, la imagen adquiría un filtro de color que imitaba el tono de los cristales. El efecto se iba desvaneciendo progresivamente, simulando cómo nuestros ojos se acostumbran a mirar a través de ellos. @vandalonline El DETALLE MÁS POLÉMICO de GTA 6 tiene explicación 🕶️ #gta6 ¿Te has fijado en ese molesto borde oscuro en los gameplays de GTA 6 que está enfadando a tantos jugadores? Resulta que este polémico efecto de viñeta no es un error visual, sino una prueba más del nivel de realismo enfermizo de Rockstar: el degradado en los bordes de la pantalla solo aparece cuando Jason lleva puestas unas gafas de sol; en cuanto se las quita, la visión vuelve a ser completamente nítida. Lo más curioso es que este detallazo inmersivo ya existía en GTA V, aunque la mayoría no lo recuerda porque solo podías notarlo si jugabas con la cámara en primera persona. ¿Qué te parece esta decisión de diseño? #grandtheftauto6 #gta #rockstargames #gaming #videojuegos #vandal #curiosidadesgta #secretosdevideojuegos ♬ sonido original - Vandal (Oficial) En GTA 6, por lo que hemos podido observar en los vídeos oficiales, Rockstar parece haber trasladado esta idea a la cámara en tercera persona, utilizando un sombreado más pronunciado en la parte superior de la pantalla. Es otro de esos pequeños detalles con los que el estudio intenta dar mayor realismo a su mundo, aunque no todos los jugadores están convencidos con el resultado.De hecho, algunos aficionados han señalado que el viñeteado también aparece en escenas en las que los protagonistas no llevan gafas, por lo que todavía no está del todo claro cómo funciona. Tampoco sabemos si habrá alguna opción para desactivarlo, algo que agradecerían quienes prefieren disfrutar del juego sin este tipo de efectos visuales.GTA 6 se pondrá a la venta el 19 de noviembre en PS5 y XBOX Series X|S, y entonces podremos comprobar cómo funciona este curioso detalle y si Rockstar permite modificarlo desde las opciones gráficas.