Sinceridad brutal: el director de South of Midnight admite que él 'no habría financiado' el juego

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David Sears, director creativo de la aventura de acción publicada por XBOX Game Studios y desarrollada por Compulsion Games, califica el proyecto de 'insostenible'.El director creativo de South of Midnight, la galardonada aventura de acción desarrollada por Compulsion Games, publicada y financiada por XBOX Game Studios, reconoce que él mismo no habría pagado el proyecto, que no alcanzó el éxito esperado por Microsoft.David Sears ha ofrecido una entrevista al pódcast MinnMax donde ha hablado de su trayectoria en la industria, que le ha llevado por Looking Glass Studios (System Shock) y Zipper Interactive (SOCOM), entre otras compañías. En la conversación, el director de diseño de We Happy Few señala que el desarrollo de South of Midnight fue tan caro que la situación para Compulsion Games podría haberse puesto muy fea sin XBOX hubiera cortado el grifo de la financiación.Entonces, el presentador del programa, Ben Hanson, da su opinión: se alegra de que el estudio de Contrast disfrutara del desarrollo y de que el juego se publicara, pero asegura que South of Midnight no es un título que él hubiera financiado. En ese momento, Hanson se sorprende cuando el director creativo le responde: "Sí, probablemente".Un desarrollo "insostenible"Sears clarifica que él quería crear el juego, pero que si la financiación procediera de una fuente diferente a Microsoft, la habría rechazado. El director creativo abunda: "¿Habría cortado el flujo de dinero de otra persona antes de South of Midnight? Sí, porque no soy del todo desinteresado. Pero, al menos en retrospectiva. era insostenible. Así que, por supuesto, iba a tener un desenlace impactante".Vídeo:El desenlace para Compulsion Games fue la independencia. En julio de 2026, XBOX anunció que prescindía del estudio como parte de una reestructuración que implica el cierre de desarrolladoras, la reorganización de los estudios y el despido de 3200 empleados hasta junio de 2027. Desde agosto, la compañía canadiense opera por su cuenta, abierta a trabajar para otros equipos, después de lanzar un South of Midnight premiado en los BAFTA, los D.I.C.E. Awards y The Game Awards.