James Ohlen, el diseñador de algunos de los mejores juegos de BioWare, ha desvelado que trabajó en un reinicio para Star Wars: The Old Republic llamado Star Wars: The New Republic.James Ohlen, quien trabajó en el pasado como uno de los diseñadores principales de BioWare, ha desvelado en una entrevista concedida a PC Gamer que Star Wars: The Old Republic, el aclamado MMORPG de Star Wars, pudo haber recibido un reinicio que lo habría asemejado mucho más a la experiencia de juego que pudimos disfrutar en Star Wars: Caballeros de la Antigua República (KOTOR), uno de los juegos tanto de BioWare como de la saga más laureados de todos los tiempos.Un ambicioso reinicio que nunca llegamos a verOhlen, quien también trabajó en KOTOR, Baldur's Gate 1, Baldur's Gate 2 y Dragon Age: Origins, ha confesado que en 2015, cuatro años después del lanzamiento de Star Wars: The Old Republic, invirtió seis meses de trabajo en diseñar un reinicio para este MMO que había recibido el nombre de The New Republic.Según explica, The New Republic le habría permitido convertir a The Old Republic en algo más próximo a lo que cabría esperar de un KOTOR online y, de paso, arreglar aquellas cosas que cree que no quedaron del todo bien en el MMORPG.Ohlen logró convencer a múltiples figuras clave de que The New Republic era la dirección correcta para The Old Republic, incluyendo entre ellas a Kathleen Kennedy (la presidenta de LucasFilm en aquel entonces) y Dave Filoni (el ahora presidente de LucasFilm. Al parecer, Filoni se mostró especialmente entusiasta con la idea y le prometió hacer algún producto relacionado si lo ambientaba 200 años antes de la caída de la República.Patrick Soderlund, el jefe de EA Worldwide Studios en aquel entonces, también se dejó seducir por esta propuesta, algo que no fue nada fácil, ya que Ohlen estaba convencido de que Soderlund odiaba este MMORPG. "Lo convencí... fue uno de los mayores logros de mi carrera", afirmó Ohlen.Lamentablemente, a pesar de que parecía tenerlo ya todo a su favor, la junta directiva de EA acabó negándose a llevarla a cabo, ya que no quería seguir invirtiendo grandes cantidades de dinero en The Old Republic: "Ibamos a ser capaces de hacer Star Wars: The New Republic hasta que la junta directiva de EA recordó el lanzamiento de Star Wars: The Old Republic y los 300 millones de dólares que costó hacerlo... Se quedaron en plan '¿Por qué cojones vamos a gastar más?'. Ese fue el principio del fin para mí".Finalmente, Ohlen abandonó BioWare en 2018 tras 22 años trabajando en el estudio, un año antes del lanzamiento del fallido Anthem.Star Wars: The Old Republic sigue en activo a día de hoy y es actualmente un MMORPG con un modelo de negocio gratuito que nos da acceso a sus dos primeras expansiones, aunque también existe una suscripción de pago que nos da acceso a muchos más contenidos y ventajas.