O Checkpoint desta quinta-feira (21) chega com movimentações da Sony dias antes do próximo State of Play, agendado para o dia 2 de junho às 18h (BRT). Segundo o Insider Gaming, a gigante japonesa teria registado um jogo chamado Break In no dia 20 de maio.Em outras notícias, também tivemos atualizações sobre o número de vendas de Subnautica 2 — que vem rendendo um certo prestígio para a Unknown Worlds. De acordo com o estúdio, a sequência já vendeu mais de 4 milhões de cópias em cinco dias de disponibilidade do Acesso Antecipado.Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quinta (21)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!Sony registra novo jogo dias antes do State of PlayA SIE registrou a marca “Break In” poucos dias antes do próximo State of Play, marcado para 2 de junho. O registro foi encontrado no Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos com data de depósito em 20 de maio de 2026 e está ligado às categorias de softwares de jogos e serviços de entretenimento.O novo registro rapidamente levantou especulações entre os fãs, que acreditam que “Break In” possa ser uma reformulação de Fairgame, projeto da Haven Studios anunciado em 2023.Segundo rumores recentes, o game teria sido adiado para 2026, enquanto um relatório do Insider Gaming mencionava um modo de extração com a expressão “invadir” aparecendo na descrição. Até o momento, a Sony não confirmou oficialmente qualquer relação entre os projetos.Subnautica 2 vende 4 milhões de cópias em apenas 5 dias de Acesso AntecipadoSubnautica 2 ultrapassou a marca de 4 milhões de cópias vendidas apenas cinco dias após seu lançamento em Acesso Antecipado. O novo jogo da Unknown Worlds já havia alcançado 2 milhões de unidades em apenas 12 horas e também está disponível no Game Pass para Xbox Series X|S e PC.Em comunicado oficial, o produtor executivo Fernando Melo afirmou que a equipe ficou “incrivelmente grata pela resposta dos jogadores ao redor do mundo”. Segundo ele, “o feedback da comunidade continua ajudando a moldar o futuro de Subnautica 2”. Na Steam, o título também registrou pico de mais de 467 mil jogadores simultâneos, enquanto a desenvolvedora estima que a versão 1.0 ainda deve levar pelo menos dois anos para ficar pronta.Star Wars Eclipse continua nos planos, enquanto Quantic Dream cancela jogo e prepara possíveis demissõesStar Wars Eclipse segue em desenvolvimento na Quantic Dream, mesmo após o estúdio cancelar o projeto multiplayer Spellcasters Chronicles e iniciar uma reorganização interna que pode resultar em demissões. Em comunicado, a empresa afirmou que o jogo ambientado no universo de Star Wars “não foi afetado por essa decisão e continua conforme planejado”. Segundo a Quantic Dream, Spellcasters Chronicles “não atingiu um público suficiente para garantir sua sustentabilidade a longo prazo”, levando o estúdio a redirecionar seus esforços para outros projetos. A empresa também declarou que pretende priorizar realocações internas durante a reestruturação, enquanto Star Wars Eclipse, anunciado no The Game Awards de 2021, ainda segue sem previsão oficial de lançamento.Suposto gameplay de Virtua Fighter 6 vaza nas redesVirtua Fighter VI Crossroads - Leaked Video byu/TryToBeBetterOk invirtuafighterImagens supostamente mostrando a jogabilidade de Virtua Fighter 6 começaram a circular no Bilibili e no Reddit nesta semana. O vídeo, que aparenta ser uma gravação de um trailer interno, mostra trechos de luta, entrevistas com desenvolvedores e até uma possível revelação do nome completo do projeto: “Virtua Fighter Crossroads”.Apesar de não haver confirmação oficial sobre a autenticidade do material, parte da comunidade acredita que o vazamento seja real. O novo Virtua Fighter foi anunciado no The Game Awards 2024 e está sendo desenvolvido pelo estúdio responsável pela série Like a Dragon.Hasbro gastou US$ 1 bilhão em jogos — e nenhum deles é de serviçoA Hasbro revelou que investiu cerca de US$ 1 bilhão no desenvolvimento de videogames desde 2018, mas sem apostar em títulos como serviço. Segundo o CEO Chris Cocks, a estratégia da empresa é focar em experiências premium AAA para PC e consoles por meio da Wizards of the Coast.Em entrevista ao The Game Business, Cocks afirmou que jogos tradicionais representam uma aposta “mais segura” para a companhia. “Provavelmente você não ganhará bilhões, mas as chances de recuperar o investimento são muito maiores”, explicou o executivo. Entre os projetos em desenvolvimento estão Exodus e Warlock: Dungeons & Dragons, ambos previstos para 2027.E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!