Lucas Patrício, fundador de uma agência voltada ao mundo gamer, a GMD, foi um dos palestrantes da gamescom latam 2026. Ele trouxe uma leitura direta sobre o papel das comunidades no mercado de games. Mais do que discutir números, o foco esteve em como creators constroem relações consistentes com o público e como isso se transforma em relevância e valor ao longo do tempo.A conversa também reforçou uma mudança no mercado brasileiro: comunidade deixou de ser apenas um ativo de comunicação e passou a ser um modelo de negócio. Parcerias com marcas, conteúdos exclusivos e experiências ao vivo mostram como a cultura gamer está cada vez mais conectada à economia da atenção. Nesse cenário, creators se consolidam como peças centrais na forma como jogos são divulgados, consumidos e vividos.O post Não existe game sem engajamento: comunidade passa a ser o centro do negócio apareceu primeiro em Olhar Digital.