Nul besoin de revenir une fois de plus sur les raisons du succès de GoldenEye 007 sur la Nintendo 64. Sorti en 1997 sur la console de Nintendo, le jeu reste un classique intemporel du FPS, et ce pour de nombreuses raisons. En voici une que son concepteur, David Doak, a récemment mise en avant, et à laquelle on n’avait pas forcément pensé.