Juego de Tronos: War for Westeros llegará a comienzos de 2027 y muestra nuevos detalles sobre sus líderes, unidades especiales y batallas en tiempo real.Game of Thrones: War for Westeros ya no llegará en 2026 como estaba previsto, y PlaySide Studios ha anunciado que su juego de estrategia en tiempo real ambientado en el universo de Canción de hielo y fuego se lanzará finalmente a comienzos de 2027, con el objetivo de alcanzar el nivel de calidad esperado por los aficionados a la saga y al género.El estudio ha comunicado el retraso en una nueva actualización de desarrollo, en la que también ha mostrado parte de los avances realizados durante el último año. Sus responsables aseguran que mantienen intacta su intención de crear una experiencia capaz de satisfacer tanto a los seguidores de los RTS como a los de Juego de Tronos.Game of Thrones: War for Westeros llegará a comienzos de 2027War for Westeros fue anunciado en 2025 mediante un tráiler cinematográfico protagonizado por Jon Nieve y el Rey de la Noche. Sin embargo, los nuevos detalles sugieren que el juego no seguirá estrictamente una única etapa de la historia televisiva, ya que reunirá a personajes y facciones procedentes de distintos momentos de Poniente.Vídeo:Jon Nieve liderará la Casa Stark, mientras que Tywin Lannister estará al frente de los Lannister. También estarán presentes la Casa Targaryen, aparentemente comandada por Daenerys y acompañada por Drogon, y el ejército de los muertos dirigido por el Rey de la Noche.Estos líderes funcionarán como unidades heroicas con habilidades especiales capaces de reforzar a las tropas aliadas situadas a su alrededor. PlaySide quiere dar una gran importancia al control directo y a la gestión de las unidades durante las batallas, en lugar de limitar la experiencia a conquistar territorios sobre un mapa.Cada facción también contará con unidades denominadas "cartas de triunfo". En el caso de la Casa Stark, será posible desplegar gigantes que podrán golpear a grupos enteros de soldados y lanzarlos por los aires con sus enormes garrotes.El estudio también ha mostrado Ashemark, un mapa para enfrentamientos uno contra uno situado en las Tierras del Oeste. Sus diferentes carriles y espacios abiertos estarán diseñados para facilitar la lectura del campo de batalla y permitir que los jugadores mantengan una presión constante sobre su rival.