Ubisoft explica que descartaron varios movimientos de Edward en Assassin's Creed Black Flag Resynced porque eran de 'baja prioridad'.Assassin's Creed Black Flag Resynced ha recibido de forma reciente una importante actualización en que Ubisoft arregla muchos de los problemas que encontraron los jugadores durante su lanzamiento. También hemos conocido nuevos detalles sobre el juego, y es que su director ha confirmado que en algún momento incorporarán la Nueva Partida Plus.Uno de los aspectos que más han agradecido los jugadores es la evolución en términos jugables que ha experimentado este remake. Los movimientos del protagonista se sienten más ágiles, aunque también han criticado que haya olvidado algunas de sus técnicas. Sobre esto ha hablado de forma reciente Richard Knight (director) en una entrevista con el youtuber JorRaptor.Ubisoft eliminó aspectos que eran de 'baja prioridad' para el remake de Assassin's Creed Black FlagKnight comenta que durante el desarrollo priorizaron trabajar sobre los aspectos centrales de Edwards, en referencia a su sistema de combate. Defiende que el personaje ya tenía muchas herramientas y que había que descartar elementos para pulir la jugabilidad: "Decidimos priorizar el núcleo combativo porque necesitábamos potenciarlo".Debido a que tuvieron que reconstruir un montón de aspectos, se vieron obligados a descartar otros: "Aspectos como las armas arrojadizas son geniales, pero el personaje ya tiene muchas maneras de matar a los enemigos. Debido a lo que costaba reinventar esta característica y reconstruirla desde cero (con todo el trabajo de animación que supone), decidimos que era de baja prioridad para nosotros".No obstante, Knight no descarta nada, y asegura estar escuchando a los jugadores para mejorar AC Black Flag Resynced en todo lo posible: "No puedo prometer nada a este respecto, pero estamos muy interesados en todo lo que nos están pidiendo los usuarios".