Bethesda utilizará Creation Engine 3 en The Elder Scrolls 6 y Fallout 5, una nueva evolución de su tecnología propia para sus dos próximos grandes RPG que están en desarrollo.The Elder Scrolls VI y Fallout 5 se están desarrollando con Creation Engine 3, una nueva evolución del motor propio de Bethesda Game Studios. El dato ha sido revelado por Jason Schreier después de entrevistar a Todd Howard, director del estudio y responsable de algunas de sus obras más conocidas.Bethesda no ha ofrecido todavía detalles técnicos sobre esta nueva versión de su tecnología, pero la denominación confirma que el estudio continuará apostando por su propio conjunto de herramientas en sus dos grandes proyectos futuros. Creation Engine 2 fue utilizado en Starfield y también sirve como base para el desarrollo de The Elder Scrolls VI.Creation Engine 3 será la base de los próximos grandes RPG de BethesdaSegún explica Schreier, Bethesda trabaja actualmente tanto en The Elder Scrolls VI como en Fallout 5 con Creation Engine 3. El nuevo Fallout se encuentra todavía en preproducción, mientras que The Elder Scrolls VI es el siguiente gran lanzamiento del estudio, aunque Todd Howard evitó ofrecer información sobre su fecha o estado concreto.La confirmación también despeja una de las dudas habituales alrededor de los futuros proyectos de Bethesda. Pese a las críticas que han recibido algunas versiones anteriores de Creation Engine, el estudio no parece tener intención de abandonar su tecnología para adoptar una solución externa como Unreal Engine.El motor propio permite a Bethesda mantener sistemas característicos de sus juegos, como la persistencia de objetos, la interacción con numerosos elementos del escenario, las modificaciones creadas por la comunidad y la construcción de grandes mundos abiertos. No obstante, por ahora se desconoce qué mejoras concretas incorporará Creation Engine 3 en animaciones, físicas, inteligencia artificial, iluminación o rendimiento.Todd Howard tampoco quiso aclarar qué tecnología utilizará el nuevo proyecto de Fallout desarrollado en colaboración con Obsidian Entertainment. Al ser preguntado sobre si empleará Creation Engine o Unreal Engine, se limitó a responder que hablarán de ello cuando presenten oficialmente el juego.