Steam habría generado 11.100 millones de dólares durante la primera mitad de 2026, un 14,5 % más que en el mismo periodo de 2025, según Alinea Analytics.Steam continúa creciendo y habría firmado el mejor semestre de su historia. La tienda de Valve generó unos ingresos brutos estimados de 11.100 millones de dólares durante la primera mitad de 2026, superando tanto los resultados del mismo periodo del año pasado como los obtenidos durante la campaña navideña de 2025.Los datos proceden de Alinea Analytics y contabilizan las transacciones realizadas dentro de Steam, incluidos los ingresos generados por videojuegos gratuitos. La cifra supone un crecimiento interanual del 14,5 % respecto a los 9700 millones de dólares estimados entre enero y junio de 2025.Steam firma el mejor semestre de su historiaRhys Elliott, responsable de análisis de mercado de Alinea Analytics, atribuye este crecimiento a varios factores. Entre ellos se encuentran el peso cada vez mayor del mercado chino, el aumento del precio de los nuevos lanzamientos y el regreso a Steam de compañías que anteriormente habían apostado por sus propias tiendas y aplicaciones.La evolución a largo plazo también muestra el crecimiento sostenido de la plataforma. Según las estimaciones de la firma, Steam ha encadenado siete semestres consecutivos aumentando sus ingresos y actualmente genera casi cinco veces más dinero que durante la primera mitad de 2017, pese al descenso registrado tras el auge de consumo provocado por la pandemia.Forza Horizon 6 habría sido el juego que más ingresos produjo en Steam durante la primera mitad de 2026, con 197,7 millones de dólares en menos de dos meses. Le siguen Resident Evil Requiem, con 194,5 millones y 3,4 millones de copias vendidas en la plataforma, y Crimson Desert, con aproximadamente 190 millones desde su lanzamiento en marzo.Los juegos independientes también ocupan posiciones destacadas, con Slay the Spire 2 que habría generado 141,7 millones de dólares; Subnautica 2, 133,6 millones y Meccha Chameleon, 71,3 millones