Yoko Taro, director de Nier Automata, no esperaba el fin de los discos de PlayStation: 'Es triste pensar que los medios físicos van a desaparecer'.El fin de los discos de PlayStation para enero de 2028 ha generado una cascada de reacciones, tanto por parte de los jugadores como la propia industria y los desarrolladores que trabajan creando videojuegos. Hideo Kojima afirmó hace unos días que le parecía una decisión muy triste, mostrando su preocupación sobre el futuro de la propiedad digital.Ahora es Yoko Taro (director de la saga Nier) quien ha expresado su preocupación sobre los últimos movimientos que se han producido en torno al formato físico en la industria. A este respecto, no solo menciona a Sony y su polémico anuncio, sino también a Nintendo por la existencia de las tarjetas llave.Yoko Taro se muestra triste por el futuro del formato físicoYoko Taro ha publicado un tuit con la fotografía de un juego físico de Hi-Fi Rush en su edición super deluxe: "Es triste pensar que los medios físicos van a desaparecer, pero supongo que es algo que ocurrirá". Taro menciona que creía que los eventos tendrían lugar de una manera distinta, pero reconoce que se equivocó.個人的に物理メディアがなくなるのはさみしい限りだけど、時代の流れなんでしょうね。物理流通を握ってる事自体は steam などに比べてアドバンテージと言えるから、DL化が推進されても高額な限定版だけ物理、みたいな(CD流通的な)未来が来ると思ってたけど。ハズレて残念。 https://t.co/25PmkG836m yokotaro (@yokotaro) July 19, 2026 "Mantener el control de la distribución física tiene sus ventajas en comparación con lo digital. Pensaba que, en el futuro, incluso si el formato digital tomaba la ventaja, seguirían existiendo ediciones físicas limitadas aunque fuesen más caras (como ocurre con los CDs). Parece que me equivoqué", se lamenta el creativo japonés.Taro también tiene palabras para las tarjetas llave de Nintendo, y critica que le parecen un formato "confuso", muy a pesar de que se plantee como el futuro del formato. Igualmente hace alusión a la política de retrocompatibilidad de Nintendo Switch 2 con la anterior consola, que le parece "genial", aunque hay veces que afirma que le resulta difícil apreciar la diferencia entre las versiones de los juegos.