ч. 18 — Как встроить ИИ-анимации в онлайн-игру: от спрайта до Unity без обновления клиента

Wait 5 sec.

Уже 18 частей с 2022 года я веду дневник разработки авторитарного сервера для 2D MMO RPG — игры с открытым бесшовным миром, где сотни игроков и существ живут в реальном времени. В прошлой части ИИ впервые получил «руки»: начал собирать игровую механику из одного текстового описания. Оставалась витрина, которую я обещал, — как в эту игру попадают анимированные персонажи. Об этом — восемнадцатая часть. Читать далее