Nintendo Switch 2 podría incorporar tasa de refresco variable (VRR) a la consola, según una oferta de trabajo para un ingeniero senior.Hace poco os informamos de que se había descubierto la existencia de una nueva pantalla para Nintendo Switch 2 que estaría fabricada por Sharp y que desató los rumores sobre una hipotética consola mejorada. Se trataba de un panel LDC con un circuito diferente al habitual y que se indicaba que podría reducir el efecto "ghosting" que han detectado algunos usuarios desde el lanzamiento de la máquina.Nintendo había mantenido en el pasado una estrategia similar con la primera Nintendo Switch, lanzando una versión mejorada con el paso del tiempo y sustituyendo a la máquina original. Ahora nos llega otra noticia que apunta en la misma dirección, en este caso relacionada con el soporte de VRR (Variable Refresh Rate).¿Tendremos VRR en Nintendo Switch 2?El soporte de VRR fue una de las grandes demandas de los usuarios con Nintendo Switch 2. Se trata de una tecnología que permite sincronizar los hercios (Hz) de nuestra pantalla de televisor con la tasa de imágenes por segundo (FPS) de la consola. Gracias a ello, se impide que se genere el tan temido tearing, además de los saltos visuales (stuttering).La implantación del VRR permitiría una experiencia más fluida en Switch 2, lo cual se complementaría con la inclusión de una nueva pantalla (como se ha venido comentando). Todo esto viene porque Nintendo ha publicado en su web oficial una oferta de trabajo para un ingeniero senior con al menos cinco años de experiencia y conocimientos en VRR.Entre los requisitos, Nintendo necesitaría a un profesional que tenga conocimientos sobre pantallas, incluyendo HDMI, DisplayPort y otros estándares. Básicamente, buscan a alguien que domine el campo de la implementación de nuevas tecnologías a nivel de hardware, algo que va en consonancia con las informaciones de que la compañía japonesa estaría preparando una Switch 2 evolucionada (que en principio no significaría una nueva consola, sino una revisión).