The Sinking City 2 ya tiene precio y confirma sus exigentes requisitos en PC con 32 GB de RAM

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The Sinking City 2 se lanza el 18 de agosto en PS5, Xbox Series y PC por 49,99 euros, con tres ediciones, acceso anticipado y unos requisitos recomendados de 32 GB de RAM.Frogwares ha abierto las reservas digitales de The Sinking City 2, la aventura de terror inspirada en la obra de H. P. Lovecraft. Su lanzamiento está previsto para el 18 de agosto en PS5, Xbox Series y PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG.La edición estándar tendrá un precio de 49,99 euros e incluirá el juego base y el paquete Chthonic Arsenal como incentivo de reserva. Este contenido incorpora tres armas especiales: la pistola Shale Mary, la escopeta Breakwater y el subfusil Tektite Tommy.Tres ediciones y acceso anticipado para The Sinking City 2La edición Deluxe costará 54,99 euros y añadirá el Arkham Field Kit, compuesto por tres atuendos para el protagonista, tres unidades de Dream Essence para desbloquear antes el primer talento y un lote de munición, objetos curativos y materiales de fabricación.Vídeo:Por su parte, la edición Premium tendrá un precio de 59,99 euros. Además de todo lo anterior, incluirá 24 horas de acceso anticipado y Holloway Manor, una misión ambientada en una mansión vinculada a antiguas prácticas ocultistas. Completar este contenido permitirá conseguir el revólver Bucking Bronco para utilizarlo en la campaña principal.El estudio también ha confirmado los requisitos definitivos para PC, cuyos requisitos recomendados con 32 GB de RAM van a causar polémica:Requisitos mínimosSistema operativo: Windows 11 de 64 bitsProcesador: Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600XMemoria: 16 GB de RAMTarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1070 o AMD Radeon RX 5700 con 8 GBDirectX: Versión 12Almacenamiento: 70 GB de espacio disponibleUnidad: SSD obligatorioRendimiento objetivo: 1080p y 30 imágenes por segundo con calidad bajaTecnologías utilizadas: TSR y soluciones equivalentesRequisitos recomendadosSistema operativo: Windows 11 de 64 bitsProcesador: Intel Core i5-14600K o AMD Ryzen 5 7600XMemoria: 32 GB de RAMTarjeta gráfica: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti o AMD Radeon RX 7900 XT con 12 GB de VRAMDirectX: Versión 12Almacenamiento: 70 GB de espacio disponibleUnidad: SSD obligatorioRendimiento objetivo: 1440p y 60 imágenes por segundo con calidad equilibradaTecnologías utilizadas: TSR y soluciones equivalentesSergiy Oganesyan, director de publicación de Frogwares, ha explicado que la apertura de las reservas supone un momento importante para un proyecto desarrollado de manera remota por trabajadores repartidos entre Ucrania y otros países. El estudio también decidió trasladar el juego a Unreal Engine 5.8 a unos dos meses de su lanzamiento, al considerar que las mejoras de rendimiento compensaban el esfuerzo adicional.