این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک سازنده The Witcher 1: گرالت قرار بود یک NPC باشد نوشته شده است.آرتور گانزینیک (Artur Ganszyniec)، طراح ارشد داستان The Witcher 1، از چالشهایی که استودیوی CD Projekt RED هنگام توسعه این بازی با آن روبهرو بود، پرده برداشت. به گفته گانزینیک، در یکی از نسخههای اولیه فیلمنامه The Witcher، گرالت قرار نبود شخصیت اصلی باشد و تنها بهعنوان یک شخصیت غیرقابلبازی (NPC) در داستان حضور پیدا […]The post سازنده The Witcher 1: گرالت قرار بود یک NPC باشد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.