The Elder Scrolls 6 e Fallout 5: le potenzialità del Creation Engine 3 secondo Todd Howard

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Il produttore esecutivo di Bethesda Game Studios illustra le potenzialità del motore grafico dei prossimi capitoli di The Elder Scrolls e FalloutRiprendendo le informazioni snocciolate da Bethesda nella lunga lettera aperta che ha confermato lo sviluppo di Fallout 3 e New Vegas Remastered, Todd Howard è intervenuto ai microfoni di WindowsCentral per illustrare le potenzialità del motore grafico dei prossimi capitoli di The Elder Scrolls e Fallout.Prosegui la lettura