El director de Expedition 33 habla sobre la historia del Final Fantasy VIII: 'Es un sinsentido, pero es muy buena'

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Guillaume Broche, el director de Clair Obscur: Expedition 33, ha afirmado que la historia de Final Fantasy VIII, es un completo 'sinsentido', pero que funciona precisamente por eso.Guillaume Broche, el director de Clair Obscur: Expedition 33, ha hablado recientemente sobre Final Fantasy VIII en una entrevista concedida al canal de YouTube Konbini, un juego que está entre sus favoritos de todos los tiempos, aunque admite que su historia "no tiene ningún sentido".El primer Final Fantasy del director de Clair Obscur: Expedition 33"Final Fantasy VIII fue el primero que jugué. Cuando lo jugué, ni yo ni mi hermano sabíamos leer, y Final Fantasy VIII es un juego complicado", comenta Broche. "Incluso a día de hoy, creo que hay muchos adultos intentando averiguar cómo funciona su sistema de enlaces y progresión. Nadie lo entendía porque era increíblemente confuso"."Recuerdo que al principio solo rejugábamos el primer nivel una y otra vez. Llegamos al primer jefe de verdad, Sulfura, en lo alto de una torre, y todo lo que sabíamos hacer eran ataques básicos, y eso no funcionaba. Pensábamos que era imposible. Creo que es mi memoria más vívida como jugador: llegar a lo alto de la torre, ver a Sulfura y ser aplastado"."Entonces volvíamos al Jardín de Balamb, la zona inicial del juego, y su tema musical lo tengo incrustado en mi memoria para siempre. Tuve mucha suerte de conocer a Nobuo Uematsu, así que le dije que es probablemente el músico que ha tenido un mayor impacto en mi vida por el tema musical del jardín Balamb".Por otro lado, Broche también comenta que el diseño de personajes del juego es el que más se aproxima a lo que hicieron en Sandfall Interactive a la hora de crear Clair Obscur: Expedition 33: "Es realmente mi estilo: héroes en trajes serios y oscuros. Son un poco como los Bleach. Esta es una teoría mía, pero creo que la gente que ama Final Fantasy VIII también ama Bleach".Una historia que es un "sinsentido" y que funciona precisamente por eso"En lo que respecta a su historia, lo rejugué cinco años más tarde, cuando ya sabía leer, y la historia no tiene ningún sentido. En general, es un sinsentido total, pero es muy buena. Hay momentos en los que estás en mitad de algo y dices 'pero esto es completamente estúpido', aunque funciona realmente bien porque abrazan por completo ese enfoque narrativo de dejarte diciendo '¿pero qué coño es esto?'"."En un momento, estás en el espacio exterior y piensas, '¿Por qué?', pero al mismo tiempo tienes claro que es esta locura tan salvaje y sin complejos la que hace que el juego sea increíblemente cautivador. Me lo habré pasado ya como 18 veces".Final Fantasy VIII se estrenó originalmente en 1999 para la primera PlayStation. Actualmente puede adquirirse y jugarse con facilidad gracias a su remasterización para PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS y Android.