Gears of War E-Day hace uso de DLSS 4.5 y trazado de rayos en las tarjetas gráficas GeForce RTX, sacando partido del Unreal Engine 5.Gears of War: E-Day es la nueva y esperada entrega dentro de la reputada saga shooter de Xbox, la cual llegará el próximo 6 de octubre tanto a Xbox Series como PC. Los desarrolladores de The Coalition han prometido que tendrá la campaña más larga de toda la serie Gears of War y hemos conocido los requisitos para poder jugarlo en ordenador.Ahora tenemos nuevos detalles para aquellos que quieran disfrutar del título con una tarjeta gráfica GeForce RTX, y es que se incluirá la tecnología DLSS 4.5 desde el primer día.Lo que ofrecerá GeForce RTX en Gears of War E-DayNVIDIA ha informado de que Gears of War: E-Day ha sido diseñado haciendo uso del Unreal Engine 5 para ofrecer "una fidelidad gráfica sin precedentes aprovechando las tecnologías más recientes del motor gráfico". A este respecto, se menciona la tecnología Megalights, la cual permite renderizar sombras mediante trazado de rayos desde hasta 100 fuentes de luz diferentes.Se detalla igualmente que Lumen se encarga de la iluminación global y oclusión ambiental, mientras que se destaca la destrucción de escenarios en tiempo real: "Tendremos el uso masivo de efectos volumétricos y de partículas, además de secuencias de acción mucho más grandes y explosivas". En particular, los jugadores con una GeForce RTX podrán activar funciones como DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y trazado de rayos. Todo esto permitirá disfrutar del juego con mejores tasas de imágenes por segundo, mayor calidad de imagen y una respuesta a los controles más rápida.Para aquellos que quieran probar Gears of War: E-Day, habrá un acceso anticipado a la beta abierta que arrancará el próximo 6 de agosto. Podrán acceder a ella quienes reserven el juego o sean suscriptores de PC Games Pass.