Una nueva encuesta realizada a 2.600 profesionales de la industria del videojuego ha desvelado que uno de cada tres de ellos ha sido despedido en los últimos dos años.La 15ª edición de la encuesta State of the Game Industry que realiza la administración de la Game Developers Conference a miles de profesionales de la industria del videojuego para valorar el estado del sector, ha desvelado que una de cada tres personas que han sido encuestadas han sido despedidas en los últimos dos años de los estudios en los que trabajaban.El desolador estado de la industria del videojuegoEn esta encuesta han participado más de 2.600 profesionales y de ellos, el 34 % ha sido despedido en los últimos dos años, una cifra que asciende hasta el 39 % entre los desarrolladores de Estados Unidos. Esta cifra es considerablemente más alta que la de la última encuesta realizada en enero, donde el porcentaje de personas despedidas en los últimos dos años era del 28 % (33 % en Estados Unidos).Igual de preocupante es que de todos los que han sido despedidos, un cuarto de ellos ha afirmado que perdieron su puesto de trabajo en los últimos tres meses, mientras que un 43 % ha mencionado que el despido ocurrió entre los últimos 3 y 12 meses. Es más, un 17 % de ellos ha dicho que han sido despedidos dos veces en este último par de años, mientras que un 3 % ha llegado a alcanzar tres despidos en este periodo de tiempo.Por desgracia, más de la mitad (54 %) ha asegurado que todavía no han logrado encontrar un nuevo empleo (59 % en Estados Unidos) a pesar de que no han dejado de intentarlo. De hecho, un 25 % de las personas despedidas en los últimos dos años afirma que ha llegado a aplicar en más de 100 ofertas de trabajo desde que se quedaron en el paro. Un 72 % de ellos han mencionado que no confían en que logren encontrar un nuevo trabajo el año que viene. De manera similar, el 73 % comenta que no está de acuerdo con que se muestren esperanzados con el rumbo que está tomando la industria del videojuego.En los últimos dos años, las noticias de despidos y cierres de estudios en el sector de los videojuegos se ha convertido en algo constante y recurrente, una crisis que no parece tener un final cercano y que las cifras de esta encuesta evidencian con claridad.