Il Remake di Zelda Ocarina of Time su Switch adotterebbe l'upscaler FSR 1 anziché il DLSS supportato dall'hardware NVIDIA della console NintendoNonostante Switch 2 sia in grado di supportare due versioni del DLSS, la versione attualizzata di Zelda Ocarina of Time dovrebbe sfruttare FSR 1 anziché l'upscaler più evoluto per hardware basato su architettura NVIDIA.Prosegui la lettura