Zelda Ocarina of Time: il Remake su Switch 2 usa FSR 1 invece del DLSS?

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Il Remake di Zelda Ocarina of Time su Switch adotterebbe l'upscaler FSR 1 anziché il DLSS supportato dall'hardware NVIDIA della console NintendoNonostante Switch 2 sia in grado di supportare due versioni del DLSS, la versione attualizzata di Zelda Ocarina of Time dovrebbe sfruttare FSR 1 anziché l'upscaler più evoluto per hardware basato su architettura NVIDIA.Prosegui la lettura