Я давно мечтал сделать игру: не чтобы удивить индустрию, а чтобы самому было интересно вечерами и можно было позвать друзей. Опыта в геймдеве не было, зато были знакомые браузер и JavaScript и, кстати, как раз подоспели ИИ-агенты — вот я и попробовал. Получилась мультиплеерная St. Bedlam’s в духе Fall Guys и Party Animals: её можно открыть и сыграть, а порядок работы с агентом, без которого я бы в этом утонул, лежит в открытом доступе. Читать далее